Dies ist ein digitales 'Print & Play'-Produkt.
In der dritten Erweiterung zu 'Kampf der verbundenen Waffen' stehen der Kampf im elektromagnetischen Raum und der Einsatz von Drohnen im Zentrum:
- fünf unterschiedliche Drohnenkategorien (zivile Quadkopter, militärische Quadkopter, Starrflügler, FPV-Drohnen und Loitering Munition) mit spezifischen Eigenschaften hinsichtlich Betriebslaufzeit, Einsatzreichweite, genutzten Frequenzbändern und Einsatz zu unterschiedlichen Tageszeiten und bei unterschiedlichen Witterungsbedingungen
- die Fähigkeitskarten erlauben den Spielern, das Gefecht mit neuen Techniken und Taktiken zu beeinflussen - das gilt aber auch für den Gegner!
- taktische EKF Teams und Spezialfahrzeuge zur elektronische Kampfführung bieten neue Aktionsmöglichkeiten wie Störung von Signalen zur Behinderung gegnerischer Aktivitäten, Übernahme von Signalen zur Kaperung gegnerischer Drohnen, Peilung und Markierung von Zielen aufgrund ihrer elektromagnetischen Signatur oder Aufbau einer Schutzglocke gegen einfliegende gegnerische Drohnen
Zum Spielen wird das Basisspiel "Kampf der verbundenen Waffen" benötigt. Es wird empfohlen, die 5 Tutorialmissionen aus dem Basisspiel gespielt und die Grundregeln verstanden zu haben, bevor mit dieser Erweiterung gespielt wird.
Willst du dir vor dem Download ein Bild machen? Die Spielregeln findest du in unserem Blogbeitrag!
Kampf der verbundenen Waffen - Elektronische Kriegsführung und Drohnen (Wargame)
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